とっても面白いです
ですがパルスダンサーのうねうねビームの仕様がイマイチ
ターゲットA→ターゲットB以降の連鎖状態でB以降を先に破壊すると、まだ破壊できていない敵への再ターゲットができなくなってしまいます。
ボスでは自機が破壊されてターゲットが切れてしまうと再ターゲットされません。
特定の距離間や位置によってはショットが無くなり、その位置ではゲージショットも止まってしまいます。
2.
敵を追尾する武器によって起こる共通の困った仕様ですが
ボスを含む全ての敵が画面外すれすれで倒されると、ドロップした通貨が画面外に広がり、画面外に行ってしまったものがロストしてしまいます。
東京のボスなどを画面外すれすれで倒してしまうと、ドロップ通貨が大幅にロストしまう事があったので…
きのこ! about
Lightning Fighter 2: Space War, v2.0.3